MÀN HÌNH – ĐỘ BỀN VÀ CHỨC NĂNG

MÀN HÌNH – ĐỘ BỀN VÀ CHỨC NĂNG

Giới thiệu

Màn hình cảm ứng là thành phần thiết yếu của bất kỳ thiết bị hiện đại nào, từ điện thoại thông minh đến máy tính bảng, v.v. Màn hình cảm ứng chất lượng cao cực kỳ quan trọng vì một số lý do. Đầu tiên, nó đảm bảo đầu vào cảm ứng chính xác, phản hồi nhanh, điều này rất quan trọng để tương tác với thiết bị. Màn hình cảm ứng chất lượng cao cũng có thể cung cấp hình ảnh sáng hơn, sắc nét hơn, điều này rất cần thiết để thưởng thức phương tiện hoặc xem tài liệu. Cuối cùng, màn hình cảm ứng chất lượng cao bền và có thể xử lý được tình trạng hao mòn do sử dụng hàng ngày. Tất cả các yếu tố này đều cần thiết để tạo ra trải nghiệm người dùng tích cực và đảm bảo thiết bị luôn ở tình trạng tối ưu.

Nguyên tắc

Chống trầy xước + Chống vân tay + Mài mòn đầu ngón tay

• Đầu ngón tay: Chạm – Thu phóng – Vuốt

Đầu ngón tay của con người tương tác với màn hình như thế nào?

Trước tiên chúng ta hãy tìm hiểu về ngón tay và bàn tay của con người.

Đầu tiên, ngón tay con người rất linh hoạt do sự kết hợp của nhiều khớp và mức độ tự do. Ngoài ra, các miếng đệm ngón tay có tính nhớt đàn hồi, không giống như kim loại. Các miếng đệm ngón tay cũng có cấu trúc da thô ráp và không đồng nhất. Quan trọng nhất là chuyển động của ngón tay con người là phi tuyến tính với động lực cao.

Thứ hai, khi bàn tay con người tiếp cận bất kỳ bề mặt nào, nó luôn ở một góc 45° cụ thể, thay vì 90°, vì con người cảm thấy đau khi chạm vào “90°”. Thứ ba, có gàu, mỡ hoặc bụi bẩn trên đầu ngón tay và bàn tay. Chúng ta thường đổ mồ hôi, và đôi khi thoa kem dưỡng da hoặc kem lên tay.

Tất cả các yếu tố quan trọng được đề cập ở trên đều liên quan đến sinh lý con người và tình huống sử dụng thực tế hàng ngày. Để đạt được kết quả thử nghiệm hợp lý, những yếu tố này sẽ được đưa vào tiêu chí thử nghiệm, thay vì thực hiện bất kỳ thử nghiệm nào chỉ vì đó là tiêu chuẩn!

 

• Tính bám dính của dấu vân tay và vết bẩn

Trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta, tất cả các loại hạt, chất béo tự nhiên và nhân tạo cũng như mồ hôi và các chất gây ô nhiễm khác có thể dễ dàng bám vào bề mặt màn hình và ở lại trên đó. Điều này không chỉ mang lại ấn tượng tiêu cực về vẻ ngoài của màn hình mà còn gây ra thêm thiệt hại do ứng suất hóa học của nó.

Bài kiểm tra này được đặt tên là “Fingerprint & Soiled Affinity”

Sau đây là 3 chuyển động phổ biến của đầu ngón tay con người trên màn hình: chạm, phóng to và vuốt.

Trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta, tất cả các loại hạt, chất béo tự nhiên và nhân tạo cũng như mồ hôi và các chất gây ô nhiễm khác có thể dễ dàng bám vào bề mặt màn hình và ở lại trên đó. Điều này không chỉ mang lại ấn tượng tiêu cực về vẻ ngoài của màn hình mà còn gây ra thêm thiệt hại do ứng suất hóa học của nó.

Bài kiểm tra này được đặt tên là “Fingerprint & Soiled Affinity”

• Dễ dàng vệ sinh

Con người có xu hướng vệ sinh và loại bỏ những vết bẩn khó chịu đó, và quy trình vệ sinh này nhằm xác định tính chất “dễ vệ sinh” hoặc “có thể vệ sinh” của màn hình.

Đánh giá trực quan và định lượng về khả năng làm sạch được khuyến nghị thực hiện dưới ánh sáng tiêu chuẩn D65 và một phần mềm xử lý hình ảnh nhất định.

• Hiệu quả khử trùng

Do tình hình đại dịch COVID-19 hiện nay, các hoạt động khử trùng thường xuyên hơn đã được thực hiện trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Hoặc là màn hình tiếp xúc liên tục với các sản phẩm xịt khử trùng/làm sạch, hoặc mọi người bôi gel khử trùng lên tay và chà xát quanh ngón tay, sau đó tiếp tục sử dụng sản phẩm trưng bày hàng ngày.

Do đó, một áp lực cơ học – hóa học bổ sung được tạo ra do dư lượng từ các sản phẩm khử trùng.

• Nghiên cứu Haptic bề mặt hiển thị

Bạn cảm thấy thế nào khi chạm vào màn hình hoặc màn hình cảm ứng?

Mềm mượt? Cát mịn? Dính? Ếch? hay gồ ghề?

Nhận thức của con người về sản phẩm hiển thị là một chủ đề mới để khám phá. Chúng tôi đã hoạt động trong lĩnh vực này từ năm 2012. Chúng tôi đã hoàn thiện 4 đặc tính xúc giác: ma sát vi mô, địa hình xúc giác, độ nhám vĩ mô và độ trườn/phục hồi. Cùng với nhóm nghiên cứu của chúng tôi gồm tối thiểu 30 người tham gia, chúng tôi có thể trình bày các đặc tính xúc giác rõ ràng và riêng biệt của màn hình hiển thị/màn hình cảm ứng về độ cứng, độ nhám, độ trườn, độ dính, độ trơn, độ dễ chịu.

• Mài mòn chung

Mục đích của thử nghiệm mài mòn chung là đánh giá độ bền của bề mặt màn hình khi sử dụng thực tế, chẳng hạn như lưu trữ với các vật mài mòn hoặc lắp đặt ngoài trời trong môi trường mài mòn.

Thử nghiệm này được thực hiện bằng chuyển động qua lại được điều khiển bởi động cơ tuyến tính, trong đó đầu mài mòn cọ xát theo chiều thẳng đứng và nhiều lần trên bề mặt màn hình với tốc độ không đổi.

• Scratch chung

Mục đích của bài kiểm tra chống trầy xước nói chung là đánh giá khả năng chống trầy xước của bề mặt màn hình so với nhiều vết xước khác nhau trong quá trình sử dụng thực tế, chẳng hạn như vết xước do bút stylus, vết xước do phím hoặc vết xước do ngón tay.

Bài kiểm tra này nhằm xác định độ bền của màn hình khỏi những tác động tiếp xúc ngắn ngẫu nhiên, chẳng hạn như sử dụng đầu nhọn hoặc vô tình bị rạch trong quá trình lưu trữ.

Bài kiểm tra này được thiết kế đặc biệt để kiểm tra bề mặt có lớp phủ màng hoặc hợp chất hữu cơ.

Thử nghiệm này được thực hiện bằng chuyển động một chiều (có hoặc không có độ trễ) hoặc chuyển động qua lại được điều khiển bằng động cơ tuyến tính, với đầu cào di chuyển theo chiều dọc và liên tục trên bề mặt màn hình với tốc độ không đổi, tự động hoặc thủ công.

• Độ cứng của bút stylus/bút chì

Kiểm tra độ cứng của bút chì là một đánh giá phổ biến về độ bền của màn hình từ các sự kiện tiếp xúc sắc nhọn như sử dụng đầu nhọn làm bút stylus. ISPA cung cấp dịch vụ kiểm tra này theo tiêu chuẩn ISO 15184. Kiểm tra được thực hiện tự động hoặc thủ công, bút stylus di chuyển với tốc độ không đổi từ 5 mm/giây đến 10 mm/giây trong khoảng cách ít nhất là 25 mm theo tiêu chuẩn ISO 19252. Tải trọng áp dụng của bài kiểm tra trầy xước có thể lập trình tự do.

• Scratch động

Vết xước có thể dễ dàng xuất hiện trên các bề mặt, ví dụ như kim loại, polyme, thủy tinh, quang học, gốm sứ, với kích thước ở thang độ vĩ mô, vi mô và nano. Trong nhiều trường hợp, vết xước sâu và dài xảy ra trong quá trình chuyển động nhanh và động lực cao, ví dụ như vết xước chìa khóa trên lớp sơn ngoại thất của ô tô. Vết xước động lực cao này, cụ thể là Dyna-scratch, được thực hiện ở tốc độ lên đến 150 cm/giây với độ sâu vết xước tính bằng centimet.

Cho đến nay, các máy kiểm tra vết xước thông thường thường chạy ở tốc độ khá chậm (tối đa 4 cm/giây) với khoảng cách ngắn, và những gì nó tạo ra không phải là vết xước, mà là một vết xước, đặc trưng cho khả năng chống lại các hư hỏng nhẹ. Tuy nhiên, các vật liệu, đặc biệt là polyme, có độ nhớt đàn hồi và khả năng phục hồi nhiệt nhất định. Do đó, các vật liệu bề mặt bị loại bỏ tạm thời đó sẽ được trải ra trên bề mặt, và sự phục hồi độ nhớt đàn hồi này chỉ hiển thị dưới dạng các vết xước nhẹ và mịn.

• Chống nhòe

Công nghệ phủ đặc biệt giúp bảo vệ màn hình khỏi dấu vân tay và vết bẩn, mang lại chức năng tuyệt vời cho sản phẩm màn hình.

Khách hàng không phải liên tục chà xát hoặc vệ sinh bề mặt màn hình thường xuyên như trước nữa.

• Đánh giá thiệt hại bề mặt màn hình

Nhìn chung, có hai phương pháp: kiểm tra trực quan và đo WCA. Đánh giá trực quan diễn ra dưới ánh sáng tiêu chuẩn D65. Bắt đầu từ điểm nhìn phía trước, góc nhìn được thay đổi cho đến khi có thể nhận ra và ghi lại được độ tương phản tối đa.

Đo WCA hoặc tùy chọn năng lượng bề mặt tự do (SFE) với các phần phân cực và phân tán là phương pháp định lượng để đánh giá tốc độ mài mòn lớp phủ màn hình.

• Kiểm tra tính đồng nhất

Kiểm tra tính đồng nhất rất quan trọng để đánh giá độ đồng nhất của lớp phủ bề mặt màn hình cho mục đích kiểm soát chất lượng sản xuất và cũng giúp xác định khu vực thử nghiệm độ bền phù hợp.

Thông thường với hệ thống WCA tiêu chuẩn, người ta sử dụng 3 đường thẳng song song, mỗi đường có 20 giọt để kiểm tra độ đồng nhất bề mặt.

Video

For privacy reasons YouTube needs your permission to be loaded.